现在来看,对于pvp玩家来说魔人是相当优质的副职业啊。不但可以无条件加一个第二条命+狂暴(魔化),还可以根据契约恶魔种类的不同弥补自己道途的缺点。更有甚者,如果能找高等级恶魔学者塞一只配套属性的恶魔就可以以低道途等级大幅强化主职业效果,比如适应道途的刺客+影魔,或者奉献道途的武僧+低配版小蝴蝶,或者空骑兵配可能存在的“风暴魔”/“雷霆魔”,相当于免费捡了几个级别的“属性亲和”词条。——所以游戏官方会怎么削弱这种廉价强力build呢?我能想到的第一种方式是通过版本更迭的方式推出“克制恶魔的装备”/“防御恶魔的知识”(恶魔驱散术!不知名但是能防护恶魔的炼金成果!),然后给超越道途的高等级职业者提供“保护自己不被克制的技能”(反驱散术!)。这样一来提升了低等级魔人的输出,提高了输出环境需求,进而降低低等级兼职的意义;二来保护了纯超越道途玩家,不至于因为一些道具整个道途变成下水道。