说真,2个失踪原体,可能是一个艾查恩,一个西格玛,就看后面棋子怎么卖,到时候拉出来
感觉好带感哦,新骚话王
给看到本书的人打个预防针,本书不是慢节奏种田文,而是探险文这本书最开始确实是想写挂币系统爽文的,前面十几章都是这个套路不过后来我发现我不太适合写这种文,所以直接放飞自我按我喜欢的写了╮( ̄▽ ̄)╭差不多二三十章以后就都是比较严肃、危机四伏、脑洞大开的探险文了,最开始的挂也被我给限制了很多,因为太强就谈不上什么探索了所以,给这本书一个机会,看到二三十章左右再决定适不适合吧,因为前十几章和后面的差别确实有点大_(:з」∠)_
看了那么久,我也要加精,作者有没有想法下一本书什么时候开(虽然还没结束),全订+1
这本书昨天一口气追完了,今天看见更新突然就不太想点开了,仔细一回想,有点感悟。首先,其他评论说的造化魔宗毒点,恰恰是让跟我一样一口气看完读者能坚持下来的一个关键点,这个剧情不论作者怎么想的至少起到好几个作用:一是解释各个奇遇、金手指的等级,明确葫芦的高规格并给骨头加上双刃剑buff,这样一来前面发的金手指就可以限定出场而不是频繁擦屁股;二是开阔主角乃至于读者的眼界,拔高原本空洞世界观的视野,作者之前犯了一个新人通病就是直接定性了现有地图的位置,落后边区的山村郊外等级,看似地图宏大实际上读者和主角是连都市传说都听不到的纯纯乡下人,本来必被喷为毒点的,但这次界外接触剧情让大多数读者能够忘掉这个小缺陷,同时为将来地图升级提前打了一个小补丁。另外主角光环也打了个小补丁,原先所谓“谋而后动,三思而行”的作风在有了大爹之后按常理是要变化的,不变要有不变的理由,而界外接触就是这个理由,主角更深刻的感觉到自己的蝼蚁定位所以仍然小心翼翼很符合逻辑;三是极其夸张的等级差异让主角团队在目前的进度落后显得不起眼,界外来客最低化神的位格让当前地图筑基假丹横行霸道的局面在观感上沦落成小孩子过家家,假如主角团现在是这些过家家的玩家那这段剧情确实剧毒,但主角团现在连玩家都不是只是玩家手上的玩具,当前大爹是其中一个中游偏上玩家而主角团是这个玩家很喜欢的一批玩具。这样一来过家家视角下读者对主角团的观感不会发生太大变化,包括死弟子和残老三都是。假如主角团位列于玩家之中那么这部分剧情属于虐主,但玩具被其他玩家误伤就不算,大爹也不可能强行响应需求来给主角团出头。刨除掉以上这些关于造化魔宗的影响之后再来回想当前剧情就会发现,以主角为首的主角团实际上就是一群蚂蚁随波逐流同时进步极其细微,虽然说是靠自己击败击杀了两三个筑基,但都是被黑烂了的青叶,属于大爹一口盐汽水就能喷死的那种。假如没有造化魔宗剧情,相当多比例的读者肯定不能接受这种进度的,中兴中兴吹了快二百章了,实际上宗内连一个筑基战力都没有,但又年年天天都在跟筑基假丹打交道,到现在才残一个老三实际上已经极大发挥了主角光环作用了。长篇大论一番,也不算什么牢骚,作者其实节奏写得相当可以了。但压进度的同时情节也被迫推动,从而造成了一种割裂,建议还是尽快处理一下,宗内尽快安排人筑基,否则越拖读者看下来的割裂感就越强。